Affichages

De Braldahim.

Compétence Tirer

Détails Cas possibles

Type : compétence basique


PA : 4

Balance de faim : -4%

Gain : 1 PX en cas de touche de la cible + [10+2*(diff de niveau) + Niveau Cible ] PX en cas de mort de la cible (hors gibier)

Requis : Le Braldûn doit être équipé d'une arme de tir et avoir les munitions correspondantes dans son laban.


Tirer permet à un Braldûn d'attaquer une cible (monstre ou Braldûn) à distance (maximum 4 cases, minimum 1 case) au contrario d'attaquer qui est au corps à corps.

Il n'est possible de tirer sur des Braldûns qu'en zone pvp. Seul le Braldûn attaqué passe au statut engagé. Le tireur reste libre de mouvement.

Un tir confronte l'agilité de 2 Braldûns ou d'un Braldûn avec celle d'un monstre.

Le jet d'attaque est calculé comme suit :

  • JA = (Jet d'AGI + BM(AGI)) * coeff + BM(Attaque de l'arme portée)

Le jet de défense est calculé comme suit :

  • JD = Jet d'AGI + BM(AGI)
Le coeff est calculé en fonction de la distance et des obstructions qui pourraient exister sur le passage du tir.
Distance Sans Palissade Avec Palissade
0 case Impossible N/A
1 case 100 % N/A
2 cases 80 % 53,3 %
3 cases 70 % 46,6 %
4 cases 60 % 40 %
Page suivante : Cas possibles
Sommaire Tableau